Morabaraba (Umlabalaba) ist ein traditionelles afrikanisches Brettspiel für zwei Spieler und wird wie unser Mühle-Spiel gespielt. Es ist sehr schnell und einfach zu erlernen ist, selbst für kleine Kinder. Morabaraba stellt eine echte mentale Herausforderung dar und wird dich zu strategischem Denken anregen.
[en] Morabaraba (Umlabalaba, Twelve Men's Morris) is a traditional African strategy board game for two players. Although it is very easy to learn, even young children quickly master the rules. Morabaraba has the depth to provide a real mental challenge, and will stimulate strategic thinking.
Information
Anleitung
Jeder Spieler beginnt mit 12 Steinen, den 'Kühen'. Jeder Spieler stellt abwechselnd seine Kühe mit der Maus auf das Brett. Nachdem alle Kühe auf dem Brett platziert wurden, können diese auf einen freien benachbarten Schnittpunkt bewegt werden. Hat ein Spieler nur noch drei Kühe, kann er seine auf jeden freien Schnittpunkt verschieben. Ziel ist es, Reihen, ob nun vertikal, diagonal oder horizontal zu bilden (sogenannte Mühlen). Der Spieler, der eine Mühle geschafft hat, kann eine Kuh seines Gegner durch Anklicken mit der Maus entfernen. Der Spieler kann keine gegnerische Mühle zerstören, solange es noch anderen (freie) Kühe vorhanden sind. Auch wenn mehr als zwei Mühlen mit einem Zug geschafft werden, darf doch nur eine gegnerische Kuh eingefangen werden. Das Spiel zeigt an, wenn eine Aktion deinerwseits erforderlich ist. Die Spieler sollten versuchen, nicht zuzulassen, dass der Gegner eine Mühle setzen kann. Die besten Schnittpunkte sind die Ecken des mittleren Rechtecks. Oft ist eine ausgezeichnete Lage ist ein Doppel-Mühle. Von hier aus kann ein Spieler seine Steine zwischen zwei Mühlen hin und her bewegen und so Schritt für Schritt die Kühe seines Gegners entfernen. Das Spiel ist vorbei, wenn ein Spieler nur noch zwei Kühe hat, oder seine Steine nicht weiter bewegen kann. Viel Spaß mit diesem traditionellen afrikanischen Spiel!
[en] Each player starts with 12 tokens called `cows`. Players alternately place cows on the board with your mouse. Once all the cows have been placed on the board, cows may only be moved on the board to free, adjacent intersections, except when a player has only three cows left (then he may move to any free intersection). The aim is to create rows of three called mills, either vertically, diagonally, or horizontally. When a mill is achieved, the player may capture one of the opponent`s cows by clicking on the cow. A player can not capture an opponent`s mill if there are other cows on the board left to capture. Only one of the opponent`s cows may be captured at a time, even if two (or more) mills are achieved with one move. When an action is required from you, a prompt will appear. Players should try to block the opponent`s mills. The best intersections are the corners of the middle rectangle. Often a winning situation is a double mill. This is where a player can move back and forth between two mills, making a mill and removing an opponent`s piece on every turn. The game is over and a player loses when he has only two pieces, or has no moves left. Have tons of fun!
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Umlabalaba
Twelve Men's Morris
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Hinzugefügt am 2011-01-18 09:32:57 CET Aufrufe: 1096